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EA Sports F1 24 presenta una actualización de física que aportará más realismo a las carreras

EA Sports F1 24

Electronic Arts y el estudio Codemasters han revelado el conjunto completo de características de ‘EA Sports F1 24’, la próxima iteración del videojuego oficial del FIA Formula One World Championship, que esta temporada se lanzará con algo de antelación, el 31 de mayo.

Los nuevos datos relacionados con su jugabilidad cubren lo que sus editores consideran “la actualización en físicas más completa del formato” hasta la fecha.

En primer término, la tecnología denominada EA Sports Dynamic Handling (desarrollada en estrecha colaboración con Max Verstappen) ha ayudado al equipo a redefinir la experiencia en el coche, “ofreciendo un rendimiento más envolvente, predecible y realista tanto en el volante como en el pad”, defienden desde la casa de entretenimiento.

Dynamic Handling

En todo caso, el nuevo sistema promete ofrecer sensaciones más realistas en relación a la distribución del peso y el centro de gravedad del vehículo, dando más variación a la forma en que el coche reacciona al trazado.

Esta temporada también se introducen mejoras significativas en el comportamiento de los neumáticos y un nuevo modelo de temperatura, promete recompensar a los pilotos más prudentes permitiendo extender la vida de sus gomas.

Además, el aeromodelismo, segmento enriquecido por la dinámica de fluidos computacional (CFD), promete una sensación más precisa de la carga aerodinámica.

Por otro lado, el modelado de los vehículos ofrecerá a los pilotos más experimentados la posibilidad de ajustar su rendimiento aerodinámico en cada circuito, mientras que los nuevos ajustes de la unidad de potencia tienen como finalidad brindar un mayor control y adaptabilidad, ayudando a reflejar las estrategias de carrera de la vida real.

En líneas generales, el modelo de neumáticos actualizado, una cinemática de la suspensión totalmente nueva, las nuevas opciones de configuración del motor y del coche y la simulación aerodinámica avanzada, prometen mejorar la experiencia de conducción.

Dominar el paso por curva, la presión de los frenos, la resistencia a la rodadura, las condiciones variables y la temperatura ambiente de la pista también se convertirán en elementos clave para maximizar el rendimiento en pista.

Circuitos y pistas

También se han aplicado mejoras en los circuitos y sus alrededores con la finalidad de ampliar la experiencia de la semana de carreras, incluido Silverstone, que ha recibido una importante actualización para ofrecer una “precisión auténtica”.

Las revisiones del circuito de Spa-Francorchamps, el circuito internacional de Lusail y el circuito de Jeddah Corniche también vienen a garantizar que los circuitos expuestos en el juego coincidan con los del mundo real.

Por último, un nuevo paquete de presentación de las retransmisiones y cinemáticas promete un nuevo nivel de inmersión en el día de la carrera.

Modo carrera revisado

También hemos conocido los parámetros del renovado modo Carrera, en el cual podrás elegir entre una promesa de la F2, un icono legendario u optar por crear tu propio legado.

Entre otras características de estreno, destaca la posibilidad de ganar reconocimiento y construir reputación dentro del Paddock a través de objetivos en pista.

Completar objetivos de contrato puede ayudar a asegurar un nuevo acuerdo o allanar el camino para reuniones secretas para negociar un traslado a un rival acérrimo.

Según han confirmado desde el estudio, la reputación del piloto también afectará al apoyo que los jugadores reciben de su equipo. Cuanto mayor sea la reputación, más motivado estará el equipo de I+D.

En esta parcela podrás apostar todo a una sola innovación o repartir los recursos para un desarrollo más equilibrado. Además de los logros a corto, cada piloto tiene objetivos a más largo plazo basados en las expectativas de la temporada. Estos podrían ir desde Pole Positions, el número de Top 10, a reclamar el Campeonato del Mundo.

F1 World

Por segunda vez vuelve ‘F1 World’, el espacio Multijugador, Contrarreloj, Grand Prix y la nueva función Fanzone. En este espacio se alinea equipo y piloto a lo largo de una temporada de Podium Pass y se une a una liga de tiempo limitado que incluye objetivos colaborativos mientras compiten contra equipos rivales.

Por otra parte, Mi equipo regresa con la inclusión de dos nuevos iconos, el ex campeón del mundo James Hunt y el piloto colombiano Juan Pablo Montoya, que serán exclusivos para los jugadores de la Edición Campeón.

El juego y sus correspondientes ediciones se publicarán a finales de mayo para PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4, Xbox One y PC, a través de EA App, Epic Games Store y Steam.

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