'Knack', un nuevo héroe para PlayStation 4

Mark Cerny, máximo responsable en el diseño de la consola de Sony, presenta a su nuevo personaje.

Elsotanoperdido.com

22 de febrero 2013 - 11:37

Ha tenido que ser en Nueva York. No se puede encontrar un lugar mejor en el mundo para presentar en sociedad a un personaje tan especial: Knack, el héroe que da nombre a una nueva aventura de acción y plataformas de perspectiva en tercera persona creada por los Japan Studio de Sony, y cuyo director de juego, Mark Cerny, pasa por ser el máximo responsable en el diseño de PlayStation 4.

Cerny cuenta que "durante años me he visto involucrado en una serie de títulos de acción basados en personajes, como Crash Bandicoot, Jak and Daxter o Ratchet & Clank. Con el estilo de Knack tratamos de enfocarnos en la diversión esencial que se encuentra detrás del modo de juego de un título de acción/plataformas. Espero que seamos capaces de crear algo que emocione a aquellos que han jugado títulos ya clásicos de años atrás, así como que pueda atraer a nuevos fans al género".

El doctor, un científico no-tan-loco, estuvo estudiando durante muchos años unas antiguas reliquias de una vieja civilización, y finalmente encontró el modo de unirlas todas y darles conciencia. El resultado es Knack, una criatura con misteriosos poderes. Para empezar, puede incorporar más reliquias a su cuerpo a medida que las encuentra, lo que le permitirá transformarse de una criatura de tres pies de altura en una gigantesca máquina de destrucción. Durante el juego también descubre que tiene una habilidad, un knack -truco- que le permite incorporar hielo, metal y otras sustancias a su cuerpo, dándole nuevas habilidades de nivel a nivel.

El resultado es una forma de juego que se parece un poco a Crash Bandicoot y otro poco a Katamari Damacy, sobre todo en el sentido de que el Knack puede hacerse realmente grande. Sobre el argumento, el director del juego explica que "la humanidad se ve amenazada por el renaciente ejército goblin y Knack dará un paso al frente para protegerla, hasta que quede claro que un peligro incluso mayor se cierne por parte de elementos de la comunidad humana".

Cerny, muy implicado en el proyecto termina con la promesa de seguir trabajando a tope en el juego. "Ha sido una oportunidad increíble de contribuir a lo que parece que va a ser un año muy interesante para la industria del videojuego. Esto es tan sólo un pequeño aperitivo de lo que se cuece y oirás hablar más de Knack y de cómo se ve en PS4 muy pronto", asegura.

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