'God of War: Ascension' presentará un Kratos más humano
Desarrollado en exclusiva para PlayStation 3, el título estará disponible a partir de marzo de 2013.
Sony Santa Monica, estudio responsable y creadores de la saga God of War, han anunciado que en la nueva entrega la franquicia God of War: Ascension encontremos a un Kratos diferente al del resto de entregas de la saga. En esta ocasión, nuestro protagonista no será el asesino despiadado cuyo único objetivo será matar a todo ser mortal, ya que se le dotará de moralidad e integridad. Mark Simon, responsable del estudio de Sony Santa Monica ha declarado que "en entregas anteriores, si hubiera un chico que está contra una pared por la que tuviéramos que pasar en un incendio, Kratos simplemente le mataría y continuaría. Pero en esta ocasión, Kratos intentará apartar al chico antes de continuar. Es un general espartano, ha matado a cientos de personas, pero en el caso de los civiles, todavía no ha matado ninguno. Los únicos que matan civiles son las bestias que pelean contra él".
God of War: Ascension supone un preludio que recorrerá un tormentoso viaje de Kratos y describirá el emerger de su rabia para liberarse de su vínculo con Ares. Por primera vez en un juego de la saga, los jugadores podrán competir en batallas multijugador online o sin conexión, que combinarán los combates que caracterizan a la serie con una experiencia de juego única.
Diseñada a partir de los cimientos de la campaña individual, esta nueva opción puede incluir hasta ocho jugadores y ofrece varios modos diferentes multijugador, además de avatares de guerreros personalizables, armaduras y tipos de armas. Los jugadores tendrán la opción de alinearse con uno de los cuatro legendarios dioses griegos (Zeus, Ares, Poseidón o Hades) y ganarse su favor para desbloquear nuevas opciones de personalización. Desarrollado en exclusiva para PlayStation 3, el título estará disponible a partir del próximo 13 de marzo de 2013.
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